jueves, 17 de abril de 2008

INTRODUCCION AL LENGUAJE JAVA.

Medio de comunicación entre los seres humanos a través de signos orales
y escritos que poseen un significado. También podría decirse que es cualquier
procedimiento que sirve para comunicarse, representado mediante símbolos
y caracteres específicos.

Introducción al lenguaje JAVA

APPLETS

¿QUE SON LOS APPLETS?
Son pequeños programas que se incorporan en una página Web y que por lo tanto, necesitan de un Navegador Web compatible con Java para poder ejecutarse. Amenudo los applets se descargan junto con una página HTML desde un servidor Web y se ejecutan en la máquina cliente. Ejemplos de Applets:

Suma de Vectores http://platea.pntic.mec.es/anunezca/UnidDidVectores/Suma/Suma.html
Proyectiles http://www.phy.ntnu.edu.tw/ntnujava/index.php?topic=144
Espectro Atómico http://www.maloka.org/f2000/quantumzone/lines2.html
Demostración de una máquina de Rayos-X http://www.maloka.org/f2000/xray/index.html
Suma de los Angulos de un Triángulo http://www.walter-fendt.de/m14s/anglesum_s.htm

Ciclo de vida de un Applet:
Para seguir el ciclo de vida de un applet, supondremos que estamos ejecutando en nuestro navegador el applet básico HolaMundo, a través de la página HTML que lo carga y corre.Lo primero que aparece son los mensajes "initializing... starting...", como resultado de la carga del applet en el navegador. Una vez cargado, lo que sucede es:Se crea una instancia de la clase que controla al appletEl applet se inicializa a si mismoComienza la ejecución del appletCuando se abandona la página, por ejemplo, para ir a la siguiente, el applet detiene la ejecución. Cuando se regresa a la página que contiene el applet, se reanuda la ejecución.Si se utiliza la opción del navegador de Reload, es decir, volver a cargar la página, el applet es descargado y vuelto a cargar. El applet libera todos los recursos que hubiese acaparado, detiene su ejecución y ejecuta su finalizador para realizar un proceso de limpieza final de sus trazas. Después de esto, el applet se descarga de la memoria y vuelve a cargarse volviendo a comenzar su inicialización.Finalmente, cuando se concluye la ejecución del navegador, o de la aplicación que está visualizando el applet, se detiene la ejecución del applet y se libera toda la memoria y recursos ocupados por el applet antes de salir del navegador.
http://www.wikilearning.com/tutorial/tutorial_de_java-ciclo_de_vida_de_un_applet/3938-48

APPLETS PARA PRACTICAR FÍSICA.

Son ejemplos aplicativos, prácticos e interactivos para prácticar
en forma vivencial sobre las diversas materias, por ejemplo
vean este enlace para el curso completo de física.

http://www.walter-fendt.de/ph14s/pulleysystem_s.htm
http://www.walter-fendt.de/ph14s/index.html

Hola les dejo esta página que tiene applets para hecer calculos con matrices, entre ellas, suma, resta, producto, determinante, calcular inversas, etc. No se la conocian, espero que les guste y que les sea útil .
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd99/ed99-0289-02/ed99-0289-02.html




APPLETS DE PARTIDA.

Estudio del Campo Eléctrico.
Poisson
EField

martes, 15 de abril de 2008

ALGORITMO APLICADO A LA INGENIERIA INDUSTRIAL (Ciclo For)

ALGORITMO APLICADO A LA INGENIERIA INDUSTRIAL (Ciclo For)

Acontinuación se presenta un algoritmo de una planta de produccion, que pregunta si desea dar mantenimiento o sustitución a una maquina (1) o equipo (2) y que con solo ingresar el área y el tipo, genere una ejecución de acuerdo a lo que se ha ordenado y nos muestre un resultado de lo que se hizo.


  1. Ingrese lo que desea hacer; Dar Mantenimiento (1) o Sustituir (2).
  2. Seleccionar el Tipo de Maquina o Equipo.
  3. Especificar Area donde se desee dar Mantenimiento o Sustitución.
  4. Ejecucion
  5. Resultado